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为什么DotA2有花钱的地方. 我以前是lol玩家,在网...

LOL玩的人多,而且还拿不出成绩,dota2每两届至少拿过一次冠军,而且前3基本有中国队

你好题主, “Dota2本来就没有像LOL那么多消费地方”这句话就是误导你认为DOTA2并没有什么花钱的地方以致你提出这个问题的关键。 我得先给题主你大概科普下DOTA2花钱能买到的东西种类: 1、当然是英雄饰品,就是类似LOL里面的皮肤。 2、信使模型,...

会有一定程度的提升吧,毕竟LOL也不是每个英雄都喜欢玩,有的皮肤贵缺从来不玩的,交易总比烂在手里舒服

不知道只知道lol游戏一个新皮肤一般是69元,限定199元活动除外。

因为这是腾讯的游戏

最主要在于以下几点: 1、河道F点,DOTA2有神符,这个在游戏中十分关键 2、堆野,dota2里面可以在每分钟53秒的时候拉野,然后用AOE清掉 3、卡位,dota2的体积比LOL大,很多时候可以通过卡位来进行击杀 4、地图很多地方有树林,树林具有阴影,就...

多个 反补 这个很重要 不仅仅是 控制兵线 还可以减少对方的金钱和 经验收益 远程减少到1/4 进程 1/2 还有 dota2 是有动物信使 可以帮你运送装备 动物信使可以 升级成 飞行信使 对了 还有就是 dota2 是可以卡兵的 兵线 合适的位置 对自己前期的对...

先说一下两个游戏作者之间的关系 dota2的作者是Icefrog(冰蛙) LOL的作者是Guinsoo 先说Guinsoo 这个人从某种意义上可以说是dota的原作者 而且不可否认的是他对dota在声效和动画效果做出了很大的贡献 不过dota至今的平衡性则是由Icefrog一点一...

我是两个游戏都玩过的人,我就说一下自己的意见, LOL相对来说 根据娱乐性以及更加符合大众玩家在这个浮躁的社会的心里定位1. dota2则从上手难度等各方面限制了一部分新手玩家的加入。 怎么说呢。我觉得DOTA2的玩家应该永远也没有LOL玩家多, 但...

DOTA2的游戏自由度比较高,人的发挥空间比较大,有很多英雄的技能看起来很单调,比如黑暗游侠,主动释放的技能只有一个冰箭和沉默,骷髅王只有一个锤子,所以造成了DOTA2必然是一个围绕装备而玩的游戏,大量需要主动激活的装备,如矛和盾一般,...

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